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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百八十二章 稳住,我们能赢(求订阅月票)(2/ 2)
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“期待越高失望越大,这都是什么啊!跟《魔兽争霸》那边一比完全是歪瓜裂枣啊!”

“讲道理《人类战争》的重置还是非常优秀的,主打怀旧风,从重置的画面我感受到了五年前第一次接触游戏时的感觉,感谢《人类战争》带我回忆了一波童年的回忆!”

“讲真的,赶快出个新版本吧,要不然再拖一会儿,我感觉我再也不会玩《人类战争》了。”

“+1,《魔兽争霸》的多人对战也非常有意思啊!对了谁能跟帮我跟《人类战争》说一句我回不去了也别来找我了,我怕魔兽误会。”

网上充满了各种的反馈,尽管是《人类战争》的粉丝玩家,也不得不承认这品质的确被《魔兽争霸》爆了。

而玩家之所以反应那么大,主要也是因为《人类战争》的态度实在是太高调了。

看那架势,很多玩家以为《人类战争》要跟《魔兽争霸》来一波皇城PK。

然后《魔兽争霸》的品质出现了,给予玩家无比惊艳的感觉,下意识就抬高了对《人类战争》的表现期待值。

可等到真正展现出来后,这期待值立刻就啪叽一下掉到万丈深渊里面了。

而英雄互娱里面,周奇整个人也是一阵无奈。

品质比不过他不知道?

但做都做了,而且的确比有长进,总不能不更新装死吧?

至于新版本?

RTS不要说一个大版本改动了,就算是一点数值的改动,对于游戏的平衡也是相当重大的影响,更别提加入各种单位了,得慢慢测试啊!

“《人类战争》感觉彻底输了啊!”办公室里面作为英雄互娱的总裁杨洪叹了口气。

在他的桌上摆了一排手办,分别是泰兰德语风、希尔瓦娜斯风行者、伊利丹的小迷妹娜迦瓦斯琪、还有玛雅影歌,至于为什么没有吉安娜?因为他不喜欢。

听着杨洪的话,坐在旁边的周奇看了一眼对方桌上的手办,欲言欲止。

现在的他很想说一句‘我等正欲死战,老板你何故先降!’,尽管他也注册了一个星云游戏平台账号,并买了一份《魔兽争霸》,游玩时间还长达30个小时。

“输了一半,但还没有完全输。”深深吸了口气,周奇道。

“嗯?”杨洪看向周奇。

尽管他自己私下里也打《魔兽争霸》,但不代表他不想赢。

毕竟这《魔兽争霸》是竞争对手的游戏啊!

“论品质比不过、论剧情比不过、论玩法的新颖也比不过……”周奇说到这里顿了顿,毕竟他自己也有一点尴尬:“但还是那句话RTS最重要的是平衡,目前《魔兽争霸》才刚刚上线不久,玩家们还处于一个摸索的状态,对于游戏的机制玩法等等都不了解。”

“等大家明白了这款游戏的玩法之后,必然会出现关于平衡上的争议,到时候这就是《人类战争》的机会了!强调RTS的竞技与公平!”周奇的声音逐渐变得大了起来。

是的,品质比不过。

游戏玩法,似乎也没你新颖。

对普通玩家《魔兽争霸》的吸引力,完全超越了《人类战争》。

但这是RTS游戏!

但《人类战争》有一个最大的优势,那就是平衡性非常好。

在过去也不是没有RTS游戏,想要挑战《人类战争》的地位。

可最后还是他笑到了最后,为什么?

靠的就是一手平衡!

虽然《魔兽争霸》这匹黑马非常的黑,但还是有机会的。

而一旦出现平衡问题,想要解决,那就需要时间。

更别提《魔兽争霸》机制这么丰富的RTS游戏。

一旦出现平衡问题,那就是牵一发而动全身。

这段空档期,就是《人类战争》反败为胜的关键点。

稳住,我们能赢!

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