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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二百四十二章 难度非常合适,刚刚好的那种!(求订阅、月票)(2/ 2)
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在这过程中,有治疗烟筒、衣服、陷阱、猫猫作为辅助,可以难度真的下降了很多。

甚至游戏中也还有许多逃课的方法。

当然这需要玩家有一个入门,对《怪物猎人:世界》中的一些系统设计了解。

如果不了解的话……

大剑蓄力是男人的浪漫、斩斧超解只要放了就是输出,太刀够帅猫猫够可爱就完事了。

“实在不行,不是还有组队系统么?玩家们这组队打怪不就好了。”陈旭笑了笑说道。

看着满脸笑容的陈旭,坐在旁边的秦毅等人彻底无语了。

真的,他们信了!

组队打怪!?

可以说作为一款共斗游戏,《怪物猎人:世界》绝对能展现出不一样的魅力。

一般的游戏,组队的情况下难度应该是大幅度减少。

但《怪物猎人:世界》可就不一样了,对于萌新玩家们来说,多人狩猎那完全是加大难度!

尽管没有队友伤害,但游戏里面攻击到队友,是会打出硬直的。

面对龙车的时候,旁边拿着双刀的队友,来了一套鬼人乱舞。

陷入僵直的你绝望的看着龙车变猫车。

太刀开刃升龙断尾,你的脑海中已经浮现出古龙挣扎痛呼的画面了,下一刻三蓄的锤子就那样猝不及防的糊在了你的脸上。

共斗狩猎是最危险的不是BOSS,而是身旁的队友。

双刀修脚搓背全白字,旋转跳跃坐猫车。

保护眼前的古龙,痛击身旁的队友。

这才是猎人们组队狩猎的日常!

………………

时间一天天过去。

不少游戏都是一步步的开启了自己的预热。

业内,很多设计师也都是在讨论近期的一波游戏热潮。

“最近的几款游戏大家有关注么?好像热度都非常不错呀。”

“当然不错,网龙、腾华还有那边的渠道联盟虽然没说,但很明显算是共同合作了。”

“盯着陈旭去的?准备狙击《怪物猎人:世界》?”

“不至于,估计算是试探,主要也是这几款游戏品质还算不错,但都没啥特色。”

“不过《怪物猎人:世界》这边是狩猎游戏,算是比较冷门的一个题材啊!”

“所以是试探呗,要是《怪物猎人:世界》的表现不好,那渠道联盟那边肯定要跳出来,但如果《怪物猎人:世界》成绩好的话,那就是装死。”

“不过话说回来,陈旭最近好像没什么反应啊?《怪物猎人:世界》也没啥消息了,感觉有点低调啊。”

“开发的时间不短了,估计已经开发到收尾阶段了,但有一说一我还是挺希望陈旭能成功的,毕竟这星云游戏平台真的是改写了国内渠道称霸的格局。”

很多业界的设计师们都在聊着。

至于玩家们的话,则是有一点暴躁。

为什么?

这之前隔三差五就来一点《怪物猎人:世界》的爆料。

结果之后呢?

其他游戏一个个都各种开始宣传了。

你星云游戏怎么还没动静?

不会真的只做了一个文件夹吧?

而在玩家们天天进行艾特陈旭官博账号,出没于各大论坛社区询问《怪物猎人:世界》相关进度的时候。

终于陈旭还有星云游戏的官博放出最新《怪物猎人:世界》的消息了。

而且还刚公布了一个让很多玩家比较激动的内容。

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