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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百六十三章 未知才是最可怕的(五更,求订阅、月票)(2/ 2)
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再次前进,又是一次全新的轮回。

“求求你,我算是求求你了,有什么东西你快点出来吧!吓我一跳也行啊!”

李越心里面已经发毛了,从来没有一款游戏让他这么压抑。

明明到现在为止,甚至一个令他不适的场景都没有出现。

但那一份恐怖却萦绕在他的心头,怎么都挥之不去。

严格来说,从他进入游戏到现在,所做的事情就是一直在这个回廊走动,从入口跑到尾端,然后继续重复。

最多就是中间出现了一些不一样的音效,可就是这样的单调至极的一个场景,却给他带来极为沉重的心理压力。

这是一种非常高明的心理暗示,让你时刻保持恐惧。

想一想,一条诡异的长廊,只有你一个人醒来并且遭遇了鬼打墙一样的体验。

但慢慢的诡异的事情发生了,让你知道了这个房间你并不是你一个人,或者说只有你一个是人,惊不惊喜意不意外?

更关键的地方,那就是你甚至不知道,跟你同处一屋的那些‘人’到底是个什么样的。

人类的脑补能力是无穷尽的,正因为如此未知才是最可怕的。

在一般恐怖游戏中,恐怖点就像是一发已经射出去的子弹,当子弹打在你身上的时候,你就会发出疼痛的惨叫声。

但对于《寂静岭》这个系列来说,恐怖却像蒙着布的定时炸弹。

你能够听到滴滴声,但你却永远不知道这个炸弹什么时候会炸开,一步步地挑战你的承受力,让你的血压逐渐升高,让你的心跳逐渐加速!

………………

研究院外面,相关的技术员正在事实监控着李越的相关数据。

“心率跟血压又上升了!”

“距离安全阈值还有一段距离。”

相关的技术人员,以及医护人员,根据目前李越的身体数据反馈,实时观测。

旁边的叶迅跟陶发两个人相视一眼默默的吞了吞口水。

作为测试人员的他们,同样知道那边的相关数据代表什么。

这才几分钟?

十分钟有么?

怎么被吓成了这个样子?

这款游戏中到底有什么东西?

因为需要保持测试人员对于测试内容的陌生程度,所以他们这边就只能够单纯的看到李越相关的数据,至于测试DEMO的内容,则是完全不可见的。

而于此同时在另外一个房间里面,一群坐在那边的设计师,有一些胆子比较小的人,不知不觉相互就已经凑到旁边设计师的边上。

陈旭看了一眼坐在自己旁边的孟佐,不着痕迹的往右边又挪了一挪。

而这个时候坐在人群中的一名设计师,终于忍不住开口了:“那个可以帮我们开一下灯么?太暗了有一些看不清。”

有人开了一个头,瞬间从者云集。

“是啊!开一下灯吧,房间的灯光太暗了对眼睛不好。”

“没错,没错,说的在理。”

“另外空调的冷气感觉也可以关一下,大家觉得冷么?”

“是啊,是啊,这才五月份呢,完全不用开冷气啊!”

看着面前大屏幕上测试者同步的《寂静岭PT》画面,房间里的设计师里面相互找着话题。

尤其是孟佐,这个时候他更是无比的庆幸。

还好这个VR设备只能够让测试员去体验,要不然他很怀疑自己到底会不会被吓出个好歹。

同样其他游戏设计师也是如此,有一点他们不得不承认,那就是眼前的这一款《寂静岭PT》只能用惊艳来形容。

明明到现在为止,一个恐惧点都没有出现,但游戏的那种画面、光线与音效组成的氛围,就已经让人深深陷入恐惧了。

那当恐惧点出现的时候,又会是什么样的画面?

还有他们光是看,而且还不是VR版,还是抱团看都已经感觉到一阵名为恐惧感的东西了。

那正在体验的测试员,到底是一个什么样的感受呢?

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