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游戏制作:从治愈玩家开始

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第一百六十五章 不是不能……但至少不应该(七更,求订阅、月票)(2/ 2)
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重要的是,他终于解脱了!

随着游戏仓被立刻打开,李烨从游戏仓里面出来,出来的一瞬间他趔趄了一下。

旁边的工作人员连忙扶了他一下。

“没事,就是我腿有一点软。”李烨喘了口气。

“调整一下,只是游戏而已,呼吸放轻松。”旁边的工作人员安抚着李越。

至于另一边完全不知道李越在刚刚的测试中遭遇了什么的陶发跟叶迅,两个人相视一眼都是有一点发憷。

对于李越的能力他们还是清楚的。

那到底是什么将他给吓成了这样!?

“让我先缓一缓,真有一点吃不住了。”李越看着周围的人群以及宽广的房间,甚至有了一种想哭的冲动。

天知道游戏中那狭仄的环境给了他多大的心理压力。

然后他看了一眼挂壁上的时间,整个人都惊了。

20分钟!?

在游戏里那度日如年一样的体验,竟然才过了二十分钟!?

“李越,你觉得在这个DEMO的测试中,有哪些环节跟因素让你感觉到不适?”

这时候旁边的工作人员走过来,跟往常一样例行询问。

听着旁边工作人员的话,坐在那边还在调整心态的李越,脑海中不由自主的又回想起了方才在游戏中经历,犹豫了一会儿道:“我……我感觉哪都让我感觉不适。”

工作人员:??????

看着面前工作人员一脸懵逼的样子,坐在椅子上的李越也是有一点无奈。

因为这是他真实的体验感受啊。

画面逼真的反馈,音效跟场景光源的细腻反馈结合,配合上游戏中那压抑的节奏,他真的感觉是全方位的不适。

听着李越的话,工作人员在小本本上记录了一个待定的字样,然后朝旁边的陶发跟叶迅道:“接下来,你们谁先来测试?”

听见工作人员的话,陶发跟叶迅两个人相视一眼,作为同事的默契,让他们同时举起了手。

剪刀石头布!

……………………

在用最传统的方式,决定谁去第二个体验《寂静岭PT》测试的时候。

亮堂堂的大厅里,一群业界的游戏设计师坐在那里,这时候的大屏幕已经关掉了。

不少的设计师脸色并不是很好看,甚至还有一点苍白。

大家都是用很诡异的目光看向坐在旁边很淡定的陈旭。

天知道,这二十分钟他们也经历了什么!

原本他们以为自己见多识广,什么恐怖游戏没见过?

但《寂静岭PT》,这个简单的DEMO,不得不说惊艳到他们了。

这么多人,而且还只是看并不是玩,更关键的不是什么3D、VR就是简单大屏幕。

可就算如此,游戏里的氛围还是惊到了一些人。

“陈总,这DEMO的流程多长,刚刚大约展现了多少?恐惧内容占比如何?”孟佐问出了一个在场设计师都比较关心的问题。

“大概三分之一的内容吧,虽然是DEMO,但其实在玩法跟内容上我还是做得比较完整,就是这解密内容做得比较任性的,不多玩好几遍并仔细研究的话,还是很难打通的。”

“至于恐怖内容的话,这个回头杀算是一个开头菜吧,主要这个DEMO我也没有插入多少惊吓元素,回头杀也不是核心点,真正是围绕着剧情跟游戏场景的氛围塑造,后面还有好几个关键点,毕竟这是提供给游戏部这边测试VR设备功能,方便后续改进的。”陈旭笑着解释道。

听见陈旭的话,想到刚刚的画面,众人不由得无言。

就这,还只是个开胃菜?

憋了半天,终于孟佐深深吸了口气,语重心长的对陈旭道:“陈总我们游戏人做游戏,不是不能接地气,但接地气至少不应该接到地府去!”

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