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游戏制作:从治愈玩家开始

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第三百三十四章 等急了的玩家们(求订阅月票)(1/ 2)
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“不会吧?普莱斯队长不会牺牲了吧?”

看着最后肥皂将匕首插在了马卡洛夫照片上的这个镜头。

以及想到之前普莱斯队长被子弹击中的镜头。

张义整个人都懵圈了,说的矫情一点那就是一把尖刀插入到了他的心脏中。

尽管到目前为止,真正控制普莱斯队长的关卡只有一个关卡,那就是回忆篇里面的狙击潜入关。

但整个游戏中,可以说普莱斯是给张义留下印象最深刻的角色了。

甚至比作为主角的肥皂还要让他印象深刻。

因为游戏中的肥皂,基本上没有露过脸。

而且更多的是第一视角。

普莱斯队长则完全就不一样了。

开头货轮任务中,要不是普莱斯队长,他肥皂的这条命就已经没了。

而且在后面的任务中,普莱斯队长更是表现出了非常强的领导能力。

尤其是在老兵难度下,每一次普莱斯队长都身先士卒,将他带到了不属于他的高度。

如果说盖兹跟格里格斯的死,让他感觉到难受,那普莱斯队长的死就是让张义感觉到有点不能接受了。

尤其是最后普莱斯队长更是为了掩护肥皂等人撤退,而单独留下来进行殿后。

这种孤胆英雄式的剧情,更是让张义为其担心。

虽然最后普莱斯队长只是中枪倒地。

可谁知道死了没?

如果是其他游戏的话,那张义可能并不担心。

可是大多数的游戏,一般主角团的人都是不会死的。

而普莱斯明显就是很重要的配角,就算要死那也是在很后面的剧情死。

现在《使命召唤:现代战争》才第一部呢!

游戏里面也只是死了一个BOSS扎卡耶夫,虽然这个BOSS没啥存在感总共就露面两次。

一次在普莱斯队长的回忆,另一次就是他领便当的时候。

但扎卡耶夫带来的破坏,却是极大的。

三万海军陆战队化为灰烬,格里格斯、盖兹等SAS小队成员,仅仅只剩下了肥皂跟普莱斯。

同样也正是因为如此,张义才越发的感觉到《使命召唤:现代战争》跟其他游戏完全不一样。

身边的每一个队友,包括玩家自己操纵的角色,如同保罗杰克逊一样都会死亡。

那谁说普莱斯不会出现危险呢?

而且最关键的一点,那就是从目前的剧情来看,这新的BOSS显然是这个叫马卡洛夫的人了。

接下来的剧情是什么样的?

因为普莱斯的死,而肥皂跟其余141特战队的人抓捕马卡洛夫?

张义猜测着。

《使命召唤:现代战争》的第一部的流程,说长不长但说短也不短。

因为中间切换到了普通难度,张义基本上没有遇到卡关的情况。

可却也已经打了近九个小时左右了,但现在的他精神却相当亢奋,尽管VR游戏仓这边还有一个小时。

就会开启强制下线的保护措施,但能玩一个小时归一个小时。

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