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游戏制作:从治愈玩家开始

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第三百二十一章 十年做游戏,九年做CG(求订阅月票)(2/ 2)
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玩法什么的可能还不清楚。

但就画面与还原度这一块,已经是直接给拉满了。

可以说这算是非常常规的一个IP预热了。

只不过就在atrai还有国内渠道联盟,进行对《暴风行动》不断宣传预热的时候。

这时候陈旭的官博也是久违的更新了一条官博。

配图是一片荒地。

重机枪、肩扛式火箭筒……一个个武器被贴了出来。

同时还有一些工作人员的合影。

内容配话,则是只有简简单单的一句话。

‘《使命召唤:现代战争》一款诠释什么叫现代战争题材的游戏,届时将登陆寰宇VR平台!’

……………………

伴随着这一条官博放出,瞬间所有的玩家都炸了。

因为这一条官博已经是明示了啊!

陈总这段时间没声音,又是去做新游戏了!

而且还是现代战争题材的游戏。

并且看这些个配图,陈总这一次的手笔简直前所未有的大啊!

重机枪、肩扛式火箭筒等等,难道游戏里面都是采用这些实战武器来进行的?

立刻所有玩家就不淡定了。

‘奈何本人没文化,一句卧槽行天下!’

‘果然作为快枪手的陈总不会甘于寂寞,这是要搞大事情的存在啊!’

‘惊喜来的太快,让我有些措手不及啊!’

‘所以这是要跟atrai硬刚啊!’

‘一款诠释现代战争的游戏,陈总的口气好狂啊!但是我喜欢!’

‘看这架势,马上就要开发完毕了!?’

无数玩家都是非常的激动,非常的兴奋。

尽管游戏长啥样都不知道,目前就公布了一个题材跟名字。

可几年下来,星云游戏积攒的人气跟口碑,已经足够让他们期待了

而在网上无数玩家欢呼的时候,星云游戏正在跟秦毅讨论着《使命召唤:现代战争》中如何更好展现出动作跟VR仓受力系统反馈的时候,游戏部那边杨晨的电话打了过来。

“陈总?你们的《使命召唤:现代战争》开发进度怎么样?一定要确保游戏的质量,而且不用担心时间紧的问题,国外那边的zeus进度跟我们差不多,甚至可能比我们还慢,所以为zeus护航的《暴风行动》开发进度并没有想象中的那么快。”杨晨这边也是比较的紧张。

虽然寰宇VR的护航游戏,并不仅星云游戏一家游戏厂商在制作。

可给玩家的一个先入印象也是比较重要的。

所以杨晨这边也是怕陈旭想要赶进度,趁着atrai之前打一个先手抢占热度,从而影响了游戏的内容。

听到杨晨的话,陈旭也是了然笑了笑:“放心吧杨部长,我也不可能拿星云游戏的口碑开玩笑的,《使命召唤:现代战争》的开发进度非常的顺利,而且质量也绝对是有保证的,至于竞速这一块?我们完全没有想过。”

跟杨晨沟通了几句,又聊了一会儿后,陈旭放下电话笑了笑。

陈旭自然不可能为了什么赶进度,而忽略了游戏的内容。

毕竟又要说到那一句老话了,没人会记得按时发布的垃圾游戏。

按时发布又或者跳票,只要能够带给玩家满意的品质,那一切无忧。

否则的话,不管你事按时发布、跳票,又或者反向跳票的提前发售,玩家那都是能把你喷的亲妈不认。

至于现在?只能说在做了,在做了。

《使命召唤:现代战争》这边,虽然游戏进度大约只完成了总体的六分之一。

当然游戏进度虽然距离完工还有蛮长的一段时间,可是在CG这一块的进度,就犹如小母牛坐火箭。

毕竟在《使命召唤:现代战争》中,陈旭为了保证足够出色的画面效果,选择大部分的载入转场都是用CG进行遮掩的。

而且加上之前《彩虹六号:围攻》的各种干员CG,以及《魔兽争霸》的CG。

这一块,陈旭只能说他们星云游戏绝对的专业!

十年做游戏,九年做CG。

这就是此前网上对星云游戏的评价,那陈旭表示肯定得落实到地。

要不然这玩家多失望?

毕竟他陈旭是一个从不会说谎,从不让玩家失望的游戏人。

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