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我打造了旧日支配者神话

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521.悲喜交加(1/ 2)
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国内某个影视从业者相关的群里。

五月一日当天。

陆绊发布新片的预告,对圈子里的人来说就像是过年一样,悲喜交加。

喜的是又有新的好电影可以看了,陆绊的一部电影,会被业内人士反复观看,拉片分析,无论是里面演员自然而然,仿佛置身于影片世界的演技,还是其中神乎其神,如同真实发生记录一般的特效,又或者是细节丰富完善,就好像从异世界搬运而来的世界观,这些都值得从业者学习。

甚至于,诸如《春日无战事》里的琥珀,还有《疯人之口》里的古都的表演,都被收录进了影视表演专业的教科书内容里。

许多演技派演员都试图呈现出那样复杂而自然真实的演技,但都略逊一筹,因为这是一种十分矛盾的状态,当你努力想要表演的时候,就失去了自然,当你试图回归自然的时候,又失去了表演的重心。

比如哭的表演,都知道流眼泪就是哭了,但怎么个流眼泪法,流多少眼泪,鼻涕要不要一起来,发出多大的哭声,都有讲究。

那些需要滴眼药水才能哭出来的小鲜肉暂且不提,就算是老练的演员,一般也就掌握几种常用的哭法,比如死了父母的哭法,可能就会用在死了恋人的剧情上,大差不差,一般观众也分辨不出来。。

有些更加精致的,会揣摩角色的心情,呈现出细微的差异。

但正如一千个读者有一千个哈姆雷特一样,每个人对同样的情景的感受力是不一样的,有人觉得哭得不够用力,有人觉得哭得太用力了,总有各种各样的说法来批判演员的演技。

可陆绊的电影里,没有人能评判演技。

即使大家都没见过被火焰焚烧的时候,拥有坚定信念的人会是怎样的模样,但看到那高塔之上,坐在灵炬上燃烧自己的法师们的时候, 所有的观众都不会质疑他们承受的痛苦, 以及坚持的信仰。

表演有两种风格, 一种是通过客观反映真实来让观众感同身受,一种通过创造一个虚拟的情景来让观众闻所未闻。

前者多用在现实题材的作品,引人共鸣, 后者多用在幻想的领域,引人遐想。

陆绊的电影, 毫无疑问就是后者。

他的作品, 可以供人研究的东西实在太多了, 可以说,只要能学到陆绊电影里百分之三十的技巧, 就足够拍出一部卖座的商业片,而能学到百分之五十,拿奖完全没问题。

而之所以面对陆绊的电影还有悲的情感, 是因为陆绊的作品会极大提高观众们的审美上限, 同时, 还会压榨大家的钱包。

比如某些黄金档期, 要是陆绊的电影上映了,那同期那些电影大部分票房都要凉凉, 只能争夺第二也就算了,指不定还没有合家欢的动画片高,并且, 陆绊拍过的同类题材电影,就算拍得再出色, 也难免和陆绊的作品对比,这一对比, 特效不如人家,氛围不如人家, 演员演技也不如别人,只能靠剧本的反转来争取一点点优势,而且票房百分之百比不过陆绊,吃力不讨好。

因此,在部分从业者的圈子里流传着这么一句话:“陆绊留给我们的题材不多了。”

好在陆绊一般都是拍一些幻想题材,恐怖,惊悚, 冒险,悬疑,还没有触及诸如情感恋爱,名人传记, 青春成长,商战博弈之类的内容,专注于这些题材的影视从业者们暂时可以放心了。

群里,面对陆绊刚刚发布的预告片,大家议论纷纷。

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